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《超进化物语》关于送死流阵容的思考

《超进化物语》手游因为怪兽养成和阵容选择的多样性,玩家在面对棘手的敌人时可以通过合理的策略调整来攻克难关。那么今天桐仁将要给大家带来的是关于送死流(自爆流)阵容的相关介绍。

什么是送死流

送死流又称自爆流,是利用某些怪兽独特的技能机制配合一些纹章来达到与敌人“同归于尽”的目的,因为游戏的战斗机制是消灭敌方所有怪兽即视为战斗胜利,所以在面对部分难以达成预期效果(比如部落冒险)或者难以通关的关卡时,送死流不失为一个另类的方法。

送死流阵容包括哪些怪兽

按照怪兽的攻击机制和属性定位来讲,攻击力成长较高或者技能属性比较特殊的近战怪兽可以算作是送死流阵容。桐仁在这里给大家列出几个比较典型的怪兽。

咒灭守护/血渊守护:

这两个灵族的近战怪兽就是为切敌方后排而生,高频率的技能触发使得敌方后排怪兽苦不堪言,而当他们阵亡时,会召唤流星再次给敌方后排致命打击。

在属性养成方面,大家可以在小基因上堆一些体力(保证一定的生存,技能可以多次触发),大基因上选择“普通纹章效果+10”或者基于血量获得攻击力加成的属性。普通纹章选择攻击力(毕竟技能伤害与攻击力挂钩),宿命纹章选择自爆(AOE伤害)或者重生(召唤两次流星,简直不给对方活路)。

妖火/亚种妖焰:

没想到吧,野生的怪兽都能加入我们的阵容,妖火的收集方式目前不太清楚,不过亚种妖焰倒是可以在斗技场商店商店通过竞技币兑换获得。不同于灵族的是,它们的技能是持续伤害。

在属性养成方面,可以选择全输出路线,毕竟它们的技能就是要依靠死亡才能触发的。

其他怪兽:

只要是近战怪兽,攻击属性不错,都可以用作送死流阵容,比如火神、逆焰龙王等。

还有一点,选择送死流阵容时,神灵青龙的效果不可忽视,青龙在场(不论是被动还是主动技能)可以进一步提高上阵怪兽的攻击力。

送死流阵容有哪些局限

文章首段提到过,送死流又称自爆流,关键是打得到对方才行,如果对面远程输出直接就把你的怪兽给风筝死了,那就很尴尬了。当然,灵族的两只守护是不怕风筝的,毕竟它们就是为了克制远程而生的。值得一提的是,除了新生怪兽之外,其他不朽级别的怪兽都是可以重复上阵的,意思就是说你可以派出一个以上的咒灭守护上阵。怎么样,对面的远程单位看到这样一个奇葩阵容,是不是很绝望?

 

如果宿命纹章带自爆,要确保能炸得到对方才行,因此移速的重要性不言而喻。送死流的核心在于贴身战斗,因此击退能力(霸气)就显得不是那么重要了。有条件的玩家可以带一个移速纹章或者在基因突破上面洗一些移速属性。

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