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传说进化系列:远古族【近战】分支

远古族的身上背负着某种特质,让它们在一次大战中崭露头角,一步步成为超进化大陆的领袖,维持着大陆的和平、守护着世界树。直至七王暴乱的那场大战,远古族为封印七王献出了灵魂,让这一切都划上了句号,但它们还是主角!

传说为起点的分支代表了超进化大陆的坚韧和勇气,它是远古族中最强的剑盾,没有人能轻易突破它。手握剑盾的传说拥有一个能够帮助它忽视伤害的技能【传说之力】,这也是它坚韧和勇气的来源。

传说进化成神赐后,手中剑盾的挥洒变得更加的灵活流畅,甚至掌握了高超的锻造技术,给自己装备上了更锋利的剑和更坚固的盾了。它还掌握了一种能够使得全体友军霸气增加的技能【传说之力·觉醒】。

随着对剑盾功夫的日渐深入,神赐对进攻和防守的理解慢慢产生了变化,走上了两条完全不同的极致之路。

崇尚进攻的神赐,认为防守和嘴炮一样不值一提,在一次战斗中,它顿悟到了“手中无剑心中有剑”以后,它便丢掉了盾牌,成为了神剑古拉姆,技能【传说之力·破】为古拉姆的攻击附加上了额外的伤害。

追求极致进攻的神剑古拉姆再次进化到全新的高度——真·神剑古拉姆。它的首次现身便引发了一股不可挡的进攻潮流,使得超进化委员会不得不颁布法令,禁止怪兽打自己。技能【传说之力·神剑】,让全体友军受到神剑的祝福,攻击力得到提升。

另一方面,在战斗时始终贯彻着要守护的战斗方式的神赐,舍弃掉了曾经的剑,把所有精力都放到了防御面上,进化成了圣盾埃癸斯。唯一一次耻辱的战斗失利让埃癸斯换上了一面可以包裹全身的盾牌。技能【传说之力·挡】能够帮助它恢复自身的伤势。

为了针对真·神剑古拉姆的5把剑,真·圣盾埃癸斯为自己打造了6块盾牌,当年的战斗失利让它明白到全方位防护的重要性。技能【传说之力·圣盾】让它可以稳稳的站在队友前,吸收更多来自敌人的攻击。

真·圣盾埃癸斯和真·神剑古拉姆的1、2技能让它们成为一个不错的前排,区别就在于3、4技能呢,就如它们手中的武器的特性一样,一攻一防。

基础属性也是同样的一攻一守,真·神剑古拉姆属于一个比较万金油的前排,如果是选择真·圣盾埃癸斯作为主角,就需要好好在输出端下功夫了。

这个分支的定位是强力肉盾、攻守兼备、团队增益,大家可以配合阵容选择它们的进化方向。

*注:以上数据基于无技能纹章基因加成的情况,具体数据可能会随着版本变更,请以游戏内信息为准。

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