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《超进化物语》对于他们来说,体力=攻击?

在《超进化物语》的游戏世界里,想要攻无不克,战无不胜,除了战前准备和战时决策外,怪兽的养成是基础,没有一定的属性做基础,再好的策略也会显得苍白无力。今天桐仁将要给大家介绍的是两个与众不同的怪兽,在培养它们时,无脑堆体力就可以达到很好的效果,下面请看详细分析。

超进化黑科技之一——白昼

怪兽分析:最初的新生怪兽之一,有着强大的单体治疗能力,很多同学把她当做一个奶妈来打,给她洗射程属性(可能有的同学认为白昼作为一个远程辅助,射程只有400),殊不知这个英雄最强的能力是百分比扣血(因为她3技能的效果)!而不是简单的给其他怪兽加血。桐仁在这给大家分析下,为什么不要给白昼加射程?

第一,白昼的初始射程只有400,是所有远程单位中手最短的,而基因突破中的射程加15%是根据初始射程来算的,白昼加射程不仅性价比很低,浪费大基因节点的效果,更加可惜的是浪费了她打肉坦的能力!让我们看看她3技能的效果:光能生效时,目标单位附近敌人扣除其当前血量的10%(最高20%)。这意味着当你有了白昼,打大舌怪、霸者等高血量的敌人时就可以轻松应对。

第二,白昼的正确定位,应该是半近战法坦,所以在属性培养上面,全体力是可行的。其一,基因洗体力相对容易;其二,白昼可以当做一个伪前排来抗伤害,不用担心她的血量。同学们拥有了白昼之后,完全可以给她装上持久纹章,在大基因节点上面选择“普通纹章效果+10%”,宿命纹章的话,如果对面负面BUFF多就选圣洁,一般情况下就选稳固或者重生。

超进化黑科技之二——尸狂

怪兽分析:玩家比较早接触到的前排肉坦,在中后期有了钢铁龙王或者冥龙王之后,尸狂就渐渐淡出了人们的视野。其实尸狂是一个具备高回血、高霸体、高移速、高AOE伤害的“四高”选手。对于尸狂来说,也是无脑堆体力就能打出可观的伤害。

这里再谈谈尸狂的属性搭配问题,从它的技能描述来看,堆体力不仅可以增加它的肉量,也能增加它的技能伤害。在普通纹章方面,持久肯定是必备的,如果感觉移速不够,可以装上一个移速纹章。宿命纹章的话,由于尸狂属于近战,技能触发频率等于碰撞频率,所以装备稳固纹章是可行的,如果想要提高生存,带圣洁和重生也是可以的。基因突破的话自然是体力至上,毕竟洗体力比洗攻击容易。

桐仁君之前写过一篇关于体型的攻略,没错,尸狂的3技能是可以被体型所影响的,可以想象尸狂一个尸气爆炸崩掉对面全员的酸爽滋味!喜欢此种套路的朋友可以去试试。

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